IPv6: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Dezember 2015, 14:13 Uhr
!!!Dieser Artikel ist noch in Bearbeitung!!!
Inhaltsverzeichnis
IPv6 Facts
- IPv6 = 128 Bits (IPv4 = 32 Bits)
- 2^128 Adressen = 340,282,366,920,938,463,463,374,607,431,768,211,456 Adressen = ca. 100 Adressen pro Atom auf der Erdoberfläche (Dies sind nur hypothetische Zahlen)
IPv6 Adressen
Adress Typen (RFC4291)
Adresse | Beschreibung / Typ |
---|---|
2000::/3 |
Global unicast
|
::/128 |
Unspecified
|
::1/128 |
Loopback (localhost)
|
ff00::/8 |
Multicast (Broadcast)
|
fe80::/10 |
Link-Local unicast,
|
fc00::/7 |
Unique Local (RFC4193)
|
Multicast Adressen
Adresse | Beschreibung / Typ |
---|---|
ff02::1 | All Nodes link-local Muticast Address (Broadcast) |
ff02::2 | All Routers link-local Multicast Address (Gateway) |
ff02::5 | OSPF |
ff02::6 | OSPF Designated Routers |
ff02::1:2 | All DHCP Agents and Servers |
ff05::1:3 | All DHCP Servers (site local) |
Weitere Infos: http://www.iana.org/assignments/ipv6-multicast-addresses/ipv6-multicast-addresses.xhtml
WAs ist ein HExtet!!!
Regeln zur vereinfachten Adressdarstellung
1. Führende Nullen innerhalb eines Hextet weglassen: Beispiel: 2001:0DB8:0000:1111:0000:0000:0000:0200 -> 2001:DB8:0:1111:0:0:0:200
2. Aufeinanderfolgende Hextette mit Nullen können durch :: dargestellt werden: Beispiel: 2001:DB8:0:1111:0:0:0:200 -> 2001:DB8:0:1111::200
3. Die Buchstaben a, b ,c d, e und f in der IP müssen klein geschrieben werden.
4. Die Doppelpunkte :: dürfen nicht verwendet werden um nur ein 0-Hextet (16 Bit) zu verkürzen. Erst ab zwei 0-Hextette darf gekürzt werden. (0-Hextet = ...:0000:...)
5. Wenn mehrere 0-Hextette an unterschiedlicher Stelle der IP vorhanden sind, müssen die häufigsten aufeinanderfolgende 0-Hextette gekürzt werden. Beispiel: 2001:db8:0:1:0:0:0:1 -> 2001:db8:0:1::1
6. Wenn es gleiche viele 0-Hextette hat, werden die ersten 0-Hextette gekürzt. Beispiel: 2001:db8:0:0:1:0:0:1 -> 2001:db8::1:0:0:1
IPv6 Subnetze (RFC6177)
- Ein "Kunde" erhält ein Subnetz der Grösse /48, /56, oder /60
- Ein Subnetz ist NIEMALS kleiner als /64
Interface ID
- Die Interface ID mit den 64-Bit ist einen eminente Adressverschwendung.
- Es macht keinen Sinn mehr Hosts in einem Subnetz zu haben als vorher (~200) aus folgenden Gründen:
- Sicherheit
- Performance
- Fault Isolation
- Viele Mechanismen bauen auf der Voraussetzung der 64-Bit Interface ID auf:
- Stateless Address Autoconfiguration (SLAAC; RFC4862)
- Neighbor Discovery (ND; RFC4861)
- Secure Neighbor Discovery (SEND; RFC3971)
- Privacy extensions (RFC4941)
- Teile von Mobile IPv6
- Teile von Multicast Routing
- Einzelne Transitionmechnanismen
- Falls die MAC-Adressen ausgehen, das die neuen MAC-Adressen "/64" innerhalb der Interface ID platziert werden.
IPv6 Header (RFC2460)
IPv6 Extensions-Headers
Order | Header Type | Next Header Code |
---|---|---|
1 | Basic IPv6 Header | |
2 | Hop-by-Hop Options | 0 |
3 | Destination Options (with Routing Options) | 60 |
4 | Routing Header | 43 |
5 | Fragment Header | 44 |
6 | Authentication Header | 51 |
7 | Encapsulation Security Payload Header | 50 |
8 | Destination Options | 60 |
9 | Mobility HEader | 135 |
No next Header | 59 | |
Upper Layer | TCP | 6 |
Upper Layer | UDP | 17 |
Upper Layer | ICMPv6 | 58 |
Mechanismen und Funktionsweise
ICMPv6
ICMPv6 kann nicht mehr grundsätzlich gesperrt werden um Pings zu verhindern, da man sonst zu viele andere Dinge noch sperren würde. Somit sollten nur gewisse ICMPv6-Types gesperrt werden.
Stateless Address Autoconfiguration (SLAAC)
Duplicate Address Detection (DAD)
DHCP
DHCPv6
RDNSS
Neighbor Discovery (ND)
Befehle (Commands)
Anzeigen der Präfixen (Prioritäten) - Windows
netsh int ipv6 sh pref
Nützliche Dokumente / Links
IPv6 Cheatsheet: Datei:IPv6 Cheatsheet.pdf